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D16 | Enjin Coin项目介绍

  • Genesis
  • 普通项目
  • 2019-04-29
简介ENJ是最大的社交游戏平台,2009 年推出,总部位于新加坡,拥有25万个游戏社区公会、电竞团队、Minecraft 服务器、游戏社区、游戏部族、角色扮演团体、粉丝网站等等,现有 1870 万注册玩家,每月约 60M 的全球游戏玩家访问。ENJ是enjin的ERC-20代币,基于智能合约和SDK发行,希望解决虚拟资产的交易和所有权转移;现实中真是资产与游戏,社区的整合;以及在一定程度上解决欺诈和高

项目简介

 
ENJ是最大的社交游戏平台,2009 年推出,总部位于新加坡,拥有25万个游戏社区公会、电竞团队、Minecraft 服务器、游戏社区、游戏部族、角色扮演团体、粉丝网站等等,现有 1870 万注册玩家,每月约 60M 的全球游戏玩家访问。ENJ是enjin的ERC-20代币,基于智能合约和SDK发行,希望解决虚拟资产的交易和所有权转移;现实中真是资产与游戏,社区的整合;以及在一定程度上解决欺诈和高昂的交易费用。
 

平台功能

 
恩金将开发工具使游戏发行者、游戏服务器和社区能够跨多个平台管理虚拟商品和游戏内物品。
 

代币和智能合约


在以太坊网络上部署恩金币和虚拟资产作为ERC20令牌,智能合约将为系统提供核心功能造币、支付网关合约、智能钱包合约、订阅合约、定制硬币和排行榜合约。
 

公共 API

 
恩金将使用JSON-RPC 协议托管公共平台 API,用于检查帐户余额和访问上述每个智能合约的方法,允许网站向互联网用户方便地显示数据,而无需在 Web 浏览器中安装 Web3 钱包扩展。
 

游戏币发行及管理

 
游戏产商和社区可以使用恩金币作为母币制造独特的游戏内物品、货币和特权令牌,任何持有者都可以将这些资产按照铸造时的原始汇率兑换成恩金币。
 

平台功能整合

 
恩金通过CMS对平台功能进行整合,使之能支持25万个现有游戏网站的接入,通过功能整合,实现了奖励自动化、论坛功能、团队协作、捐款支持、平台推广和广告推广等功能。
 

分散式支付网关

 
平台创新的SDK设计能较好的支持高并发、分布式和高安全要求的支付网关实现。平台支持商家定制网关功能、网关硬币智能合约定制、以及多收款人场景。在费用方面,除了支持非常少的以太坊转帐费用外,不会产生网关使用费。
 

简易只动支付

 
在以太坊网络上更快速更易于使用的自动付款。 用户可以在其手机钱包中接收来自他们所信任的游戏和网站的交易请求。 这些操作起来就像轻轻一点即可接受或拒绝发票一样简单。
 

“智能”钱包

 
恩金手机和PC数码钱包通过与您信任的游戏和网站链接来优化用户体验。 钱包可以从您信任的平台接收交易请求和订阅请求以便在游戏中轻松购买。
您所拥有的自定义币将自动识别并列在您的钱包中并附有其独特的图标和额度。
 

区块链游戏应用

 
传统游戏平台的痛点:
                                                  
1、支付期诈,中心化的管理和存储的资产可被操纵或拒付;
2、费用高、交易慢,玩家经常碰到又缓慢、又不透明的资金问题;
3、缺乏真实的所有权和虚缺性,有时游戏币丢失无法追索;
4、标准不统一,不同的游戏有不同的游戏币标准,导致流动性问题;
5、缺乏价值,用户无法通过、参与和贡献获得真实世界的奖励。
 
游戏中需要使用游戏币,游戏币可以用于购买英雄、购买道具、提升技能,结合区块链技术我们可以把游戏币用区块链的代币模式实现:
 
一方面,区块链游戏币的使用是透明、公共的, 这在玩家和平台之间搭建了真实且可信任桥梁,也为游戏币的流动创造了信任基石;
另一方面,区块链游戏币基于代币标准,可以在全球任何支持虚拟货币的交易所进行流通;
随着游戏知名度的增加,玩家持有的币值也将迅速升值,玩家使用游戏的热情将高涨,从而进一步推动游戏行业的良性发展。
恩金币"ENJ"是结合了区块链技术的ERC20 标准代币,能给游戏平台社区、内容创作者、游戏服务器和游戏发行商提供一种完备的解决方案,并将他们的虚拟商品和真正价值用于游戏和社区中,用户可在众多游戏平台和游戏网站使用持有的恩金币,将可以大大增强玩家使用游戏平台的黏度。
 

团队介绍


Maxim Blagov:CEO/创意总监
 
恩金 联合创始人。 富有远见的创意总监在创意方向、项目管理和 UX 设计方面有 15 年的专业经验。 精于大型互动应用程序的概念和战略制定专门从事视频游戏行业。
 
Witek Radomski:CTO
 
恩金 联合创始人。 Witek 近十年来一直负责监督 恩金 的技术工程。 他确保 恩金 在软件设计、安全和测试方面的最佳实践。 领导 恩金 币在线游戏生态系统中的应用和整合。
 
Josh Woelfel:全栈工程师
 
Josh 是一位完美主义者和团队领导者拥有丰富的全栈开发经验。 专门从事 REACT、PHP 和 JavaScript他已经开发了许多大型应用程序目前正被 恩金 的数百万用户使用。 引领跨平台过渡到 REACT。
 
Vyacheslav Volkov: 移动开发主管
 
C#、Objective-C 和 Java 技术主管 Vyacheslav 指导 恩金 Android 和 iOS 应用程序的开发。 在复杂且多样化企业版应用程序具有最佳设计和架构领域拥有卓越实力。
 
Lilia Pritchard:营销/运营
 
10 年的营销经验精通与行业领先的游戏发行者建立合作伙伴关系并拥有与社交媒体和社区的数百万用户互动经验。 对战略趋势拥有极具价值的见解并具有强大营销活动执行能力。
 
Brad Bayliss:安全分析员/全栈工程师
 
拥有超过 10 年的编程、安全研究、质量保证和网络管理经验。 Brad 致力于为 恩金 平台上数百万用户和网站确保安全可靠的网络基础设施。
 
Evan Lindsay:Java/游戏服务器工程师
 
Java 程序员和 恩金 Minecraft 插件的主要开发人员该插件有超过 100k 游戏服务器使用。 在游戏和网络服务器实施方面拥有超过五年的经验。 专门从事游戏编程和核心 Java 技术。
 
Chris Hirasawa:质量保证/社区经理
 
Chris 在游戏行业有超过 7 年的经验负责以质量为中心的方法论推动软件开发过程。 引入技术支持和管理与社区之间的沟通交流。
 

代币信息

 
代币名称:ENJ币
发行总量:1,000,000,000 ENJ
流通数量:756,192,535 ENJ
发行日期:2017-11-01
公募时间:2017.10.3 - 11.1
兑换比例:1 ETH = 3000 - 6000
筹集资金量:75,084 ETH 约 2300万美金
 

代币分配

 
50%用于开发支持,
30%用于市场推广,
5%用于安全保障,
5%用于法律陈本,
5%用于服务器和基础建设,
5%用于其他未知成本
 

相关链接

 
官网:https://enjincoin.io/
区块浏览器: https://etherscan.io/token/0xf629cbd94d3791c9250152bd8dfbdf380e2a3b9c
白皮书:https://enjincoin.io/enjincoin_whitepaper.pdf
BTT:https://bitcointalk.org/index.php?topic=2042871.0
Github:https://github.com/enjin
电报:https://t.me/enjin_coin
Reddit:https://www.reddit.com/r/EnjinCoin/
Midum:https://medium.com/@coinfork
推特:https://twitter.com/enjin
脸书:https://www.facebook.com/enjinsocial


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